Second Person Shooter Zato
CURIOSITÉ, subst. fém.
A. [Pour désigner une disposition d'esprit d'une pers.] Envie d’apprendre, de connaître des choses nouvelles. Amusant, de le surprendre jouant avec sa fille, ou plutôt, patiemment penché, avec la curiosité de l’entomologiste, vers ce bébé de dix mois qui se traîne et se trémousse sur le tapis (MARTIN DU G., Notes A. Gide, 1951, p. 1391)
B. [Pour désigner l'impression qu'une chose fait sur l'esprit] Aspect étrange, caractère insolite. Ils étaient tous (…) partis voir (…) une filature de lin que l’on établissait (…). Rien pourtant n’était moins curieux que cette curiosité (FLAUB., Mme Bovary, t. 1, 1857, p. 116)
C. [En matière de jeux vidéo] Oeuvre étonnante. Syn. gameplay expérimental. Il pratiquait l’auto-headshot avec délice. C’était je crois sur Second Person Shooter Zato sur Kongregate. Une vraie curiosité. (FATM., L’épicerie du joueur, 2011, p. 2782)

Cette curiosité fait planter mon explorer.
1C’est curieux ! Ça passe sur Chrome chez moi. Il doit falloir avoir unity d’installé.
2Dans le même esprit, est-ce que vous connaissez les jeux de Ice Pick Lodge ?
Pathologic, The Void et tout récemment Cargo – qui laisse visiblement tout le monde perplexe.
Je ne suis pas forcément fan de leur esprit de sérieux et leurs jeux ont souvent plus de défauts que de qualités, mais il y a des idées incroyables dans Pathologic (la traduction anglaise made in Google Translate renforce presque le charme) et quelques éclairs étranges dans The Void. Ils oublient trop souvent la notion de plaisir, mais proposent quand même une approche assez audacieuse.
Ils en parlent souvent sur Rock Paper Shotgun.
3http://www.rockpapershotgun.com/2008/04/10/butchering-pathologic-part-1-the-body/
(bourré de spoilers)
Je ne connais pas. Bizarre que je n’ai pas relevé sur RPS. Merci du conseil. Je vais essayer ça fissa !
4Sinon, j’ai commencé Ico dans ma série retour sur la PS2.
Je te suggère de commencer par pathologic (et de ne pas trop lire les avis, ou alors juste celle d’eurogamer pour te motiver…
Attention cependant :c’est un jeu plutôt moche, extrêmement cruel avec le joueur, qui vise vraiment la confusion et le désespoir. Ce n’est pas « fun ». Et c’est long! Je ne l’ai pas fini parce que moins on a de temps pour jouer, moins on a envie de le consacrer à des expériences pareilles.
The void est plus accessible mais moins impressionnant.
Ico bizarrement j’ai eu un peu de mal à rentrer dedans – j’y ai joué après SoC. Il m’a paru souvent assez faible dans ses mécaniques de gameplay…
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