Gamer's Epicerie

Tout pour le gamer, à petit prix

Archive for juin, 2009

Ça serait trop bête…

juin 30, 2009 By: Liquid Category: In bed with video games

blizzardgold

Les mmo sont des jeux bien étranges… Chez moi les séances de wow ne durent pas 2h mais 2 mois. Depuis que j’y ai touché c’est chaque année la même chose. J’y joue 2 mois puis je me lasse, je n’y touche pas pendant quelques temps et enfin l’envie revient petit à petit et je replonge… Curieux. Bref, ma période de jeu touchant à sa fin, j’ai fait un petit tour sur le site officiel pour annuler mon abonnement. C’est la première fois que j’ai à faire ça puisque avant je payais par carte prépay. Mais au moment de valider l’annulation que vois je, on me demande d’expliquer pourquoi j’arrête…

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Hard workin’ people : Arma 2

juin 26, 2009 By: Liquid Category: On l'a écrit, ça sera recopié

arma2titre

Oh je t’attendais Arma 2, les vidéos, les screens, les promesses d’un jeu plus pro que le premier… Et puis des critiques mitigées ont pointé le bout de leur nez, des bugs en veux-tu en voilà… Une sortie allemande plusieurs jours avant le reste de l’Europe. Un jeu absent de Steam et des magasins en bas de chez moi… Bref, l’impatience trépignante du gamer s’est changée en attente craintive d’une démo… Et justement la voilà. Attention ce papier est bête et méchant, âmes sensibles s’abstenir.

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The Institute of Mental Health 2

juin 23, 2009 By: Liquid Category: In bed with video games

fontaine dala

Vous avez lu l’histoire de la réunion PETA, sur le serveur WhisperWind contre le massacre des bébés phoques ? Ça vous a plus, vous en demandez encore ? Alors voilà, Snakette et Firewall pêchent. Dalaran, 14h, un jour parfait. Pas de raid, pas de wipe… Nous manque plus beaucoup de pièces à looter dans la petite fontaine pour compléter le haut fait. A ce rythme là on finit dans une heure maxi. Quel plaisir de découvrir au bout de son hameçon une pièce d’or ! L’irrésistible sensation de rejouer encore et encore à la machine à sous, sans perdre un dirham. Avec ce petit frisson quand on tombe sur une nouvelle pièce ! Mais c’était sans compter sur notre ami l’elfe de la nuit. Charmant monsieur que nous appellerons ici Joseph pour préserver sa sphère privée et lui éviter une honte supplémentaire.

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Ma grosse béta

juin 23, 2009 By: FatMat Category: In bed with video games

poly

Pendant que tout le monde se touche avec Arma II, ici on joue à des jeux programmés par des mathématiciens russes. Ca vous pose tout de suite au-dessus de la mêlée, n’est-ce pas ? Génération procédurale, fractales navales, polynomes autonomes, et blablablabla. Et en même temps, je ne suis même pas sur qu’il soit russe. Une vidéo maison et quelques commentaires bien sentis après le cut. Ah, c’est une version béta.

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Et si ?

juin 22, 2009 By: FatMat Category: Ils l'ont écrit, on l'a recopié

road

Sublime papier sur Fuel par Rossignol chez RPS.

Qui traverse le monde immense du jeu pendant 8 heures, sans sauvegarde sur son petit buggy. Et rêve à ce que les jeux vidéo pourraient être. A nos nouveaux amis de Gamekult, ce qu’une critique de jeu devrait être…

Deux trucs frappants dans le papier : (1) la beauté d’une longue session de jeu, « à l’aventure », et (2) ce que ça produit de jouer comme ça : une petite transe licite, chez soi, quand la copine est de sortie ; un plaisir à la culpabilité infime.

Quote from Blizzard staff (blue)

juin 21, 2009 By: Liquid Category: Ils l'ont écrit, on l'a recopié

pigeon

Et voilà, chez Blizzard on n’a visiblement pas trouvé de solution au problème de lag du joug-d’hiver : résultat byebye le bg à ciel ouvert. Le poste bleu qui sort tout chaud (hier) du forum US, nous explique avec le sourire qu’une limite de 200 joueurs sera instaurée à la sortie de la version 3.2. Désormais vous ferez la queue pour y être téléportés et la limite de 100 joueurs par faction atteinte vous devrez attendre. Bien sûr il sera impossible d’y rentrer par la voie des airs une fois la bataille pleine…

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Ah, les salauds !

juin 13, 2009 By: FatMat Category: Ils l'ont écrit, on l'a recopié

gamek1

Et si on traitait les critiques de films comme on traite « les critiques de jeu », ça donnerait quoi ? Quelque chose comme ça : « Développé en solo par Jean-Luc Godard, A bout de souffle est un autre de ces films-concepts qui compensent leur relative modestie technique par un design original et un montage astucieux. En expliquer le principe serait d’ailleurs déflorer ce qui fait en partie son intérêt, puisque le spectateur est littéralement largué dans le film sans indication d’aucune sorte, sorti de quelques aides ponctuelles. Si le film a indéniablement des aspects poétiques, il n’y a hélas pas grand-chose à faire une fois la boucle bouclée. L’expérience est agréable mais courte, et c’est un peu frustrant. »

Qu’est-ce que c’est que cette daube ? Le papier sur Blueberry Garden de chez Gamekult, traduit à la sauce cinéma. Blueberry récolte la belle note de 6, un point de moins que les Sims 3 ; 6, autrement dit « un jeu honnête ». Explication de texte, après la suite (Lire la suite…)

Cordes sensibles

juin 12, 2009 By: FatMat Category: In bed with video games

blueberry

Si tout ce qui est rare devait être cher, alors Blueberry Garden vaudrait des millions ; mais il est à 5€ sur Steam. Et on continuera à vendre des COD1-2-3-4-5-6-7-8- 9-10-11-12-13-… à prix d’or. Le monde est mal foutu. Le jeu d’Erik Svedang a gagné le grand prix à l’Independant Game Festival en 2009. Le monde n’est pas si mal foutu. Et ça serait un crime de ne pas y jouer. Qu’est-ce qui fait que ce truc est magnifique ?

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