Gamer's Epicerie

Tout pour le gamer, à petit prix

Archive for septembre, 2008

Spore-Epique

septembre 07, 2008 By: FatMat Category: Ils l'ont écrit, on l'a recopié


Comme quoi, il suffit de se tirer trois jours sans internet pour qu’une avalanche de nouvelles vous tombe sous le nez. Une petite liste :

. Clearsky n’est pas aussi mauvais que les reviews britanniques veulent nous le faire croire affirme no-frag. On nous aurait menti !?! Curieusement, il y a une immense pub pour Stalker sur tout le site no-frag… A voir. 40€.

. Spore est sorti. Je me décide à l’acheter et je me rends sur l’EA Store… Le jeu vaut quand même 55€ ! Bon, qu’à cela ne tienne, ça a l’air cool. Et au moment de passer la commande je tombe sur ce petit paragraphe : ajoutez pour 4€ de plus le « le Service de téléchargement prolongé. Le STE vous donne droit à la mise à disposition de votre téléchargement durant deux ans en cas d’achat électronique de votre produit, et ce, à compter de sa date d’acquisition. Ceci est une extension de la couverture de six mois fournie à titre grâcieux pour tout achat électronique effectué sur EA STORE. » Conclusion : qu’ils aillent crever bande d’enflures. Vive steam. Pas d’achat.

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Aux développeurs

septembre 03, 2008 By: Liquid Category: On l'a écrit, ça sera recopié

Chers amis éditeurs et développeurs de jeux vidéo, je vous adresse cette news.

Il me semble que depuis pas mal de temps déjà un léger malaise s’est fait sentir entre vous et nous vos joueurs pc. Allons droit au but. Vous en avez marre qu’on dl touts vos jeux dans la plus grande illégalité. Effectivement, c’est tout à fait compréhensible. Moi le premier, ça me ferait chier. Cependant avec un peu de recul et quelques statistiques on arrive vite à certaines constatations, et ces dernières permettraient d’inverser la tendance générale du téléchargement. Alors visiblement ou vos analystes sont des nuls et ne savent pas interpréter les attentes des joueurs. Ou alors vous êtes sourds et bornés.

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Le Noël du gamer

septembre 02, 2008 By: Liquid Category: On l'a écrit, ça sera recopié

Approche toi petit. Oui par ici. C’est bien. Tu vois ça ? Tu veux toucher ? Eh non ! Tu peux pas faudra attendre le 5 septembre ! Vous m’avez pris pour qui ? Évidement que je parle de Clear Sky ! Ces jeunes, ils voient le mal partout ! Ça en devient écœurant. En italien on dit « qui a le défaut, suspecte ». Hein ! Faites moins les malins maintenant.

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EEE Gaming #1

septembre 02, 2008 By: FatMat Category: On l'a écrit, ça sera recopié

J’ai fini par craquer et remplacer mon vieux portable (dont tu connais déjà l’existence, fidèle lecteur) par un nouveau eee tout mignon. Modèle 1000H, avec un processeur Atom à 1,6 Ghz, 1 giga de ram, un écran de 10’2 pouces (1024×600) et 80 Go de disque dur, sous Xp. Peut-être un peu plus lourd que prévu (1,3 kg), mais le compagnon idéal des déplacements qui m’attendent. Surtout que la petite bestiole tient bien ses 7 heures d’autonomie (eh oui !).

Et là, surgit la question bête : et si, l’eee était la machine idéale pour le jeu ? Bien sûr, on n’y fera pas tourner Crysis en very high (ni high, ni même low, quoi qu’avec l’overclocking ?!?). Mais l’eee possède des qualités qui en font une machine indispensable de gamer. Je m’explique… (Lire la suite…)

Stalker : Dark Sky

septembre 02, 2008 By: FatMat Category: Ils l'ont écrit, on l'a recopié

Kieron Gillen fait la review de Stalker Clear Sky pour eurogamer. Le jeu se fait allumer. Une note de 7. En gros, ce qui était bon avant reste bon, principalement l’atmosphère extraordinaire de la zone ; ce qui est ajouté déconne. 7 pour Stalker, 0 pour Clear Sky.

Qu’est-ce qui a été ajouté ? Essentiellement des conditions de jeu plus difficiles : les artefacts sont dissimulés, les bandits ont posé des checkpoints partout, les armes sont plus mortelles, l’argent rare, l’équipement cher… Plus d’ennemis, mieux armés et des ressources séverement limitées. Bien sûr, la zone n’a pas à être un jardin d’enfants. Bien sûr, c’est vrai, on finissait Stalker avec 200 packs de soin. Mais tout est question d’équilibre. Du coup, il n’y a qu’une ressource qui reste illimitée : ce sont les quickload/quicksave, dont le jeu vous pousse à abuser.

Une grosse déception donc, en attendant peut-être d’autres avis, pour la suite d’un jeu ambitieux, magnifique et frustrant à la fois. Le genre de jeu que l’on aime malgré ses défauts. Et il n’y a pas d’autre définition des bons jeux. A la suite, la traduction à la volée de la conclusion de Gillen. (Lire la suite…)