26 juin, 2009
Par: Liquid
Catégorie: On l'a écrit, ça sera recopié

Oh je t’attendais Arma 2, les vidéos, les screens, les promesses d’un jeu plus pro que le premier… Et puis des critiques mitigées ont pointé le bout de leur nez, des bugs en veux-tu en voilà… Une sortie allemande plusieurs jours avant le reste de l’Europe. Un jeu absent de Steam et des magasins en bas de chez moi… Bref, l’impatience trépignante du gamer s’est changée en attente craintive d’une démo… Et justement la voilà. Attention ce papier est bête et méchant, âmes sensibles s’abstenir.
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23 juin, 2009
Par: Liquid
Catégorie: In bed with video games

Vous avez lu l’histoire de la réunion PETA, sur le serveur WhisperWind contre le massacre des bébés phoques ? Ça vous a plus, vous en demandez encore ? Alors voilà, Snakette et Firewall pêchent. Dalaran, 14h, un jour parfait. Pas de raid, pas de wipe… Nous manque plus beaucoup de pièces à looter dans la petite fontaine pour compléter le haut fait. A ce rythme là on finit dans une heure maxi. Quel plaisir de découvrir au bout de son hameçon une pièce d’or ! L’irrésistible sensation de rejouer encore et encore à la machine à sous, sans perdre un dirham. Avec ce petit frisson quand on tombe sur une nouvelle pièce ! Mais c’était sans compter sur notre ami l’elfe de la nuit. Charmant monsieur que nous appellerons ici Joseph pour préserver sa sphère privée et lui éviter une honte supplémentaire.
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23 juin, 2009
Par: FatMat
Catégorie: In bed with video games

Pendant que tout le monde se touche avec Arma II, ici on joue à des jeux programmés par des mathématiciens russes. Ca vous pose tout de suite au-dessus de la mêlée, n’est-ce pas ? Génération procédurale, fractales navales, polynomes autonomes, et blablablabla. Et en même temps, je ne suis même pas sur qu’il soit russe. Une vidéo maison et quelques commentaires bien sentis après le cut. Ah, c’est une version béta.
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22 juin, 2009
Par: FatMat
Catégorie: Ils l'ont écrit, on l'a recopié

Sublime papier sur Fuel par Rossignol chez RPS.
Qui traverse le monde immense du jeu pendant 8 heures, sans sauvegarde sur son petit buggy. Et rêve à ce que les jeux vidéo pourraient être. A nos nouveaux amis de Gamekult, ce qu’une critique de jeu devrait être…
Deux trucs frappants dans le papier : (1) la beauté d’une longue session de jeu, « à l’aventure» , et (2) ce que ça produit de jouer comme ça : une petite transe licite, chez soi, quand la copine est de sortie ; un plaisir à la culpabilité infime.
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21 juin, 2009
Par: Liquid
Catégorie: Ils l'ont écrit, on l'a recopié

Et voilà, chez Blizzard on n’a visiblement pas trouvé de solution au problème de lag du joug-d’hiver : résultat byebye le bg à ciel ouvert. Le poste bleu qui sort tout chaud (hier) du forum US, nous explique avec le sourire qu’une limite de 200 joueurs sera instaurée à la sortie de la version 3.2. Désormais vous ferez la queue pour y être téléportés et la limite de 100 joueurs par faction atteinte vous devrez attendre. Bien sûr il sera impossible d’y rentrer par la voie des airs une fois la bataille pleine…
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